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入眼是一座恢弘的沙雕宫殿,宫殿外部雕刻着奇形怪状的壁画,共分五层。
而下一瞬,镜头一转,一位体格健壮的中年男子出现在了光幕前。
他手持着一把等身高的锤形武器。
这个人应该就是首位开启遗迹的猛男。
唐筝用图鉴勘查了一番。
武器的材质是苦橄岩。
与玄武岩非常接近的一种岩石形态,莫氏硬度要超过花岗岩,但弱于铁。
完——因为本书不是纯网游,所以没有采用攻击,防御,血量这种数据,而是换做了体力,力量,体质,这种比较贴近现实的说法。
其实细化区分还有很多的内容,比如说攻击的伤害啊,技能的伤害啊,砍伐开采的效率啊。
这些全都列出来的话,就太混乱了,于是就全部归类在一个大分类里,一提升就全部都提升。
在这里简单说一下。
力量:包括攻击时的伤害,技能的威力,砍伐,采矿的效率,以及平时咱们所提到的力气大小,统统包括在内。
体力:包括承重能力,力气消耗,精力(没睡好感觉浑身软绵绵,使不上劲的那种精力),奔跑时的持久能力,以及(你们都懂的那种持久能力,虽然在本书里没啥机会用的上,嘿嘿)体质:包括自身的抗击打能力,自愈速度,身体的健康程度,以及各种抗性。
敏捷:这个在之前的正文里面提到过,大概是吞噬了李白属性的那张,就是各种各样的速度加成。
生命:这个只是个状态栏,反应当前玩家的生命体征讯号。
后续所有玩家的属性都会用这五大类作为基准,就不细化的那么麻烦了。
简单粗暴的爽,才是男人的快乐!
爱你们,比心~
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