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为什么?(上线之后,紧接着推出了皮肤包和誓约系统,从而冲起了一波销量,这还在胡宇彬的理解范围。
毕竟《终末战线》的玩家基数远大于此时的《枪械少女》。
再加上之前《终末战线》一直没有推出什么氪金点,所以,虽然很扯淡,但玩家的氪金需求是被压制了的。
现在公测之后,借着玩家刚玩了主线,正是上头的情绪下,销量榜冲到为什么?(的游戏主线剧情之后,游戏进入了二阶段,人类意识到仅靠巨环做防线是不够的,于是乎前线基地的概念被抛了出来。
随着助理人形的一句“指挥官!
敌人虽然退却了,但我们的时间有限,现在请开始建设我们的前线基地吧。”
游戏便开放了前线基地建造系统。
这是一个斜45°经典25d视角下的界面。
基地中间是已经处于展开状态的基地车,在游戏界面的正中央,有一个电波状的静谧指数,旁边还有一个倒计时。
在倒计时的旁边,还有一个eva风格的图标。
界面的下方是一排可以建造,操作的界面的,整体而言,这有点像是一个模拟建造游戏。
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