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获胜的概率(获胜的概率(第22页)周客轻轻摇头:“当然没有,我又不是全知全能的神仙。”
周客话锋一转:“但是我有显著提高胜率的方法。”
小丑神很感兴趣:“哦?是什么?”
周客向小丑神提出了一个名词:“你听说过吗?”
小丑神声音十分茫然,显然没听说过。
周客早有预料的点点头:“所谓大数据,就是数量庞大的数据。”
“没听说过很正常。”
“这么跟你说吧,在我的那个世界,,会被用在上。”
“我的那个世界,有一个叫的围棋ai,它可以完胜人类冠军棋手。”
“但这个ai的原理,非常简单——”
“将无数围棋棋谱喂给它,从而它能根据这些数据,在围棋上,做出最优解。”
小丑神突然出声打断了周客:周客无奈摇摇头:“我只是举个例子。”
“我是想说,ai通过海量的数据学习,就算不明白围棋的原理,也能赢下棋局。”
“石头剪刀布,也是一样的。”
“只要有无数的的比赛数据做支撑,想要赢下猜拳,很容易。”
周客顿了顿,突然反问小丑神:“我问你,你觉得,随便挑一个人,他出石头的概率,是多少?”
“出剪刀,还有布的概率,又是多少?”
小丑神犹豫了两秒,随后说道:“错!”
周客立刻回应:“直观上,大家都会以为,三种手势,出现的概率相等,但其实,完全不是。”
“有研究人员,统计了上万把石头剪刀布的结果。”
“结果显示,人类出的概率是354。”
“出的概率,是35。”
“出的概率,最小,只有296”
“研究发现,大家都偏爱出石头和布,剪刀出现的次数偏低。”
“当然,事后的研究人员,给出了无数解释——”
“有的说,出石头代表着力量感,安全感,所以出现概率大。”
“有的说,出剪刀需要伸出两个手指,动作上来说,不如石头的直接出拳,和布的五指张开,姿势自然,所以出现概率低。”
“但这些原理并不重要。”
“大数据表明,石头出现概率大,所以,出的胜率最高。”
“于是,根本不用过多思考,我在第一局石头剪刀布游戏中,出了。”
“结果,自然是赢了。”
小丑神声音带着一丝难以置信。
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