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全球主流媒体广告投放费用在4870亿美元左右(还是保守估计)。
这是一块巨型蛋糕,被全球各国电视台,报刊杂志瓜分着,吃的满嘴流油,令人嫉妒。
虽然如今互联网的崛起,也开始瓜分着这个蛋糕市场,但网游却还一直没有染指这个市场。
虽然在网游市场方面,林风此前进行过尝试,不过获取的利润加起来不过上千万人民币,相对于全球广告投放费用来说,有如九牛一毛,实在令林风难以满意,也无法满意。
因此,林风准备借由《虚拟人生》这款游戏,在这个广告蛋糕市场分杯羹,而且希望越多越好。
至于免费模式?林风此前已经尝试,但从来没有这次这么大胆,将采用彻彻底底的完全免费,所有营运开支以及利润都将来自广告。
在《虚拟人生》当中,所有商家都可以在其中刊登广告,在游戏各个繁华的地区,可以置放极为显眼的广告牌(当然,前提是你钱够多)投放广告,同时各大商家还可以购买地皮来开设网店,在线销售虚拟或者现实物品。
比如“快餐店”
在游戏当中购买了地皮,开设“快餐网络虚拟店”
,可以向该地区的“虚拟市民”
出售虚拟快餐,而虚拟市民购买了虚拟快餐后,可以满足游戏当中自己角色的饥饿状态,也可以买来送人,来换取对方好感度,结交朋友。
当然,“快餐店”
也可以在线销售实体快餐,当然至于送货不送货,那就看林风的“快餐店”
的快递员如何分配了。
而这些利润则将会成为《虚拟人生》的所有收入来源。
而想要让这个全新的收费模式成功,就必须依仗一点——玩家人数多,足够多,多到让所有厂商都无法忽视的玩家群。
比如全球数亿玩家在《虚拟人生》当中游戏,林风相信没有厂家会忽视这个广告资源。
如果真的如此,到时林风可以想象的到,全球的厂商都会挤破头,在游戏当中购置地皮,来宣传品牌,销售虚拟物品来赚钱。
毕竟在游戏当中的花费远远低于在电视台,报刊杂志上刊登广告的费用。
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)(未完待续。
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