,,!
“还有,鉴于各国玩家群基数比较少,是不是将其中人少较少的地区合并一下,不然,恐怕根本无法达到联赛级别人数。
比如香港地区,能超过天榜玩家规定的35100人就不错了,新加坡也差不多。
就泰国和马来西亚略微多一点。”
吴兆浦无奈提议。
“不行,这样就失去了多国玩家对抗的快感,而且将两个不同地区玩家放在一个联赛进行比赛,一定程度上也削弱了‘冠军联赛’的影响。
人数少就人数少,一样制定三榜(天榜、地榜、人榜)级别,可以适当将联赛级别减少一点,比如香港地区玩家,天榜可以只设定9个级别,到时如果参加冠军联赛,天榜a级拍出4名玩家,其余8个级别组各派出3名玩家便行。”
林风沉思片刻后说。
吴兆浦想了想点头,毕竟“冠军联赛”
的吸引力,就在多国玩家之间的对抗,提前让不同国家或者地区的玩家在同一个联赛中交战,的确会影响“冠军联赛”
的吸引力,而且参加国家的数量减少,对游戏大国如中国、日本、韩国来说,也未免太过无趣了点。
总不能什么比赛都是中、日、韩三国在竞争,那样看多了总有点“审美疲劳”
。
随后,西山隆志和吴兆浦召开新闻发布会,宣布“,同时会对游戏中的风云玩家进行奖励。”
西山隆志侃侃而谈。
众多记者一阵惊叹,没想到这个“亚洲联赛”
这么快便推出,相对于国内其他游戏公司调查,研究,开发等冗长的手续和时间,“节更多,支持作者,支持正版阅读!
)(未完待续。
)
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。