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林风的这个创意并非来自自己,而是“曾经”
腾讯代理,韩国neople公司开发的一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏(oact)——《地下城与勇士》。
《地下城与勇士》继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。
以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp(玩家vs玩家)、pve(玩家vs环境)为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的pk。
这便是“曾经”
的《地下城与勇士》的特色。
而这独特的游戏方式,爽快的格斗,创下了最高在线人数突破210万人的记录。
这次完全收购了“snk”
后,林风便想到了《地下城与勇士》这个极为特别的2d卷轴式横版格斗过关网络游戏。
相对于《地下城与勇士》比较起来,如今“节更多,支持作者,支持正版阅读!
)(未完待续。
)
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